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《圣战》是一款面向全球的游戏,它的设计当然要满足世界各地玩家的口味,避免文化差异对游戏的受众范围造成限制。
因此,每个玩家在刚进游戏时,都有一次机会去选择东方玄幻背景和西方奇幻背景的两种开局之一。
而分别进入这两种开局中的玩家,在全球首位30级玩家诞生之前,彼此之间是不会有机会接触的。
直到游戏进入了玩家达到30级以后的阶段,《圣战》的智能主系统,才会自动开始游戏更新。
这次更新的内容之一,将会让原先被隔离在两个开局中的玩家们,转移到同一个游戏版图中进行游戏。
而更新后的游戏版图中,那一张张发生改变的地图,则会被命名为联合地图。
顾名思义,联合地图将会成为之前分散在两个开局中的玩家,以后共同进行游戏的地方。
因此,在同一张联合地图上,玩家所见到的建筑既可能有极具东方特色的宫殿存在,也不排除会有西式风格的城堡出现。
不仅如此,联合地图上除了会有东西方特色的建筑同时矗立之外,玩家们的职业也不会再像30级之前那样,仅限于一种文化背景体系。
更新之前,一个东方特色的剑士玩家行走于地图之间,绝不可能突然受到一个盗贼玩家的背刺偷袭。而一个身穿法师袍的玩家在野外刷怪,也绝不会突然被身后的仙师用定身术定住。
但在更新后,在联合地图上,原本一切不可能的事情,都将成为再正常不过的现象。
从数百年前起就火爆无比的西幻网游职业体系,和近百年中后来居上的东方玄幻网游成长构架。
两种风格迥异,却在全世界游戏圈不断引发着热议的游戏构架,将在《圣战》这款全球形游戏中首次出现正面碰撞。
一决高下的时刻到了!
游戏圈中长久以来的激烈争议,也将在无数玩家的亲身游戏体验中得出一个经得起推究考证的结果。
东方玄幻人设和西方奇幻职业究竟哪家强?这一热议话题也将会在之后让全球的玩家们热血沸腾!
不过现在,玩家们对圣战之域中天翻地覆的变化却是一无所知,毕竟大部分人已经下线。没有下线的玩家,也因为自己的作死而付出了沉痛的代价,以死亡的结局强制下线。
大部分玩家在下线之后怅然若失,甚至一些被打乱了游戏计划的玩家小队心生埋怨。
直到游戏官方火速公布声明,通知广大玩家,这是《圣战》进行的一次不停服更新,一切才暂时平息了下来。
说是不停服更新,实际上停服不停服却不是游戏官方说了算的。
自从《圣战》的智能主系统开启,游戏设计人员对于这款游戏的掌控力就下降到了最低点。
对于游戏中的剧情发展,他们能够确定的只有这类更新一般的阶段推进事件。
其余后续发展,却完全不在他们的剧本之内,尽管他们在设计游戏剧情时耗费了巨大心思,添加了许多背景剧情。
就像是养育了一个叛逆的孩子,为他灌输无数心血,到头来能够决定的也就只有他的过去。
游戏中的事情无法掌控也就算了,毕竟智能系统垄断了所有管理权限,杜绝了人工GM的存在。
但更可怜的是,游戏设计人员如今连服务器的状态也无法做主。
这款游戏已经被纳入了各国合作的军事项目中,各国高层要求避免任何一方,任何人对游戏中的一切,包括服务器的供电与否造成影响。
所以服务器主机的供电管理权,也在设计中就交给了智能主系统下设的电力保障系统。
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