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第163章 狩魂者(第2页)

灵魂之箭(被动):可运用强大的灵魂力凝聚成为带有灵魂伤害能力的箭矢来代替品质低劣的1111,普通箭矢(有了该技能,狩魂者将不再需要消耗普通箭矢)。

灵魂箭雨(中级,主动):射出一阵狂风骤雨般的灵魂箭雨,给半径范围15码内的目标造成自身精神属性10%的灵魂伤害,并降低目标15%的移动速度,持续5秒。

……

温新进化成为新职业之后,原先的灵魂套装居然变成了特有物品,大多数的属性加持已经变成了固定值,而且没有了灵魂数分配这一项,这也就就是,变成了特有物品之后,伊里亚之魂依然可以根据温新的等级提升而提升,属性也会根据等级的增加而变强,但是却不会赋予温新更多的属性数。这在一定程度上其实是削弱了温新的实力。

狩魂者:曾经是上古年间狩猎邪恶之魂的强大猎手。他们是魂界之神伊利科特拉的使者。与生俱来的天赋赋予他精通多种武器的技巧,因此不论是近身还是远距离的作战都得心应手,他们最可怕的技能是运用一切灵魂力量给对手造成致命打击。

狩魂者天赋:永久被动的增加攻击速度5%,移动速度15%,灵魂类法术强度+10,攻击中附带10%灵魂攻击。

职业天赋:

邪魂之瞳(被动):狩魂者可以看到那些隐藏在世间的邪恶亡魂。视野不受黑暗环境的影响,并且有机率发现隐形目标和隐藏物体(机率与灵魂属性高低有关)。

灵魂专注(被动):天生具有对灵魂力有着极强的亲和力,可以与世间灵魂建立起精神联系,增强自身精神力15%,同时能将当前自身灵魂属性值转化为伤害值。

弩精通(高级,被动):狩魂者是使用各式弩类武器的好手。提高使用弩类武器的攻击力,增加当前武器伤害值100%,弩类武器准备快50%。技能最高可升至大师级。(初级、中级、高级、大师级)下一等级需要角色等级50以及1个技能。

刺刃精通(高级,被动):刺刃是通过灵魂之力淬炼,同时激发狩魂者灵魂力的专用近身类武器。提升刺刃武器的攻击力,增加当前刺刃的伤害值50%和0%的灵魂伤害,技能最高可升到大师级。(初级、中级、高级、大师级)下一等级需要角色等级80以及1个技能。

驭魂术(高级,被动):可减轻自身5%的负重量。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能。

技能:

聚魂术(高级):聚集自然界中的灵魂之力,可为自身或他人治愈身体伤痛,可一次性回复550体力值,治疗效果持续10秒,每秒可回复50体力值,在静止状态下,回复量会更快,可累计食物效果。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能。

破魂箭(高级):快速射出带有灵魂之力的箭矢向目标造成物理及灵魂力伤害,给并有机率给目标造成破魂状态,持续8秒。灵魂力伤害及状态机率和自身灵魂属性有关。需要装备弓、弩。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能。

邪灵咒术(高级):运用灵魂力对目标使用隐蔽性的咒术,目标死亡后有一定机率会化身一只强大的邪灵协助战斗。邪灵免疫任何物理和魔法攻击影响,邪灵存在时间0分钟。邪灵拥有狩魂者本身80%属性。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能。

摄魂连击(初级):狩魂者将邪灵之力灌注到刺刃之上,给目标造成不少于4次的灵魂凿击,可以给目标所造成的伤害是武器伤害力和自身灵魂属性总和。如果目标反击且格挡成功,会对目标继续进行凿击,凿击次数不少于次。技能最主可升至大师级。下一等级需要角色等级达到40级,消耗一个技能数。

……

温新在看完进化后的新职业狩魂者相当属性之后,发现与先前的巡陵人的属性和技能发生了比较大的变化。譬如以前的精神属性此刻变成了灵魂属性,属性攻击上由精神攻击变成了灵魂攻击。应该,接下来狩魂者的发展方向还是以灵魂属性为主。而在职业天赋上面,邪魂之瞳要比巡陵人的亡魂之眼要强出好多,不仅能探查到隐形目标,还能看到隐藏的物体。

弓弩精通变成了弩精通,也就是温新以后就可以永远的告别弓类武器,一谋心思的专注于弩类武器上面了。虽普通的弩没有弓的射程远,而且攻击力也没有弓强,但是机械型的弩就要比弓强大的多了,不论是在射速上、射程上还是攻击力上,机械弩都极具杀伤力。而且弩也分为单射弩和连射弩两种,但是相比较而言,连射弩在射程和攻击力上要逊色好多了。一般来,连射弩不受职业限制,任何职业都可以使用,玩家们大多数用连射弩来引怪。

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