手机浏览器扫描二维码访问
就在东方研究院在香港资本市场掀起一阵狂潮时,东方游戏公司在纽交所的上市之旅,同样引起了巨大的轰动。
对于东方游戏公司的整体估值,李轩与高盛最后谈妥的价格是275亿美元,比东方研究院略低一些。单从两家公司的税前年利润来看,东方研究院高达32。7亿美元,比东方游戏公司的18。65亿美元,整整高出了14亿美元。
但公司的估值除了受营收水平、盈利能力等数据的影响之外,还受到其他许多方面的制约。比如东方研究院的估值水平明显是偏低的,这一方面是受到香港证券市场整体规模的限制,另一方面也是出于李轩这位绝对控股股东的意愿。
要知道即便这样,东方研究院一家公司的市值,就已经占到联交所所有上市公司总市值的五分之一。如果东方研究院的占比继续提高,反应香港股市涨跌形势的恒生股指都不用继续统计了,直接看东方研究院一只股票的行情就行了。
而李轩本人也不希望东方研究院的其实估值过高,大部分新上市公司之所以希望初始估值越高越好,是因为他们希望通过上市融资,一次性为企业筹集到足够多的发展至今。而东方研究院本身并不缺钱,高估值只会为带来更高的经营业绩压力,反而得不偿失!
毕竟东方研究院上市以后,就从李轩一人决断的私人企业变成了公众公司。李轩虽然依旧是公司内占绝对控股地位的大股东,但也不能完全无视其他小股东的声音。
而东方游戏公司的情况,则又和东方研究院不同。虽然公司本身同样不缺钱,但李轩这个大股东却很缺钱。他之前从运通公司手中收购希尔森-雷曼公司的行动,可是一下子背负了高达80亿美元的巨债,这次正想借着东方游戏公司的IPO来套现一部分股权还债。
其实从这一点上也可以看出来,东方研究院和东方游戏公司在李轩心里的地位还是不一样的。李轩就算再缺钱,也不愿意用减持东方研究院股份的方式来筹集资金。
而东方游戏公司就不一样了,它当初最大的使命就是作为现金奶牛,为东方集团的迅速扩张提供充足的资金。经过十几年的发展,东方集团已经度过了最初的资金渴求期,已经不需要东方游戏公司继续提供庞大现金流。
但东方游戏公司在李轩眼中的作用依旧没变,还是负责为他提供资金。只不过这次不再是通过企业经营的方式,而是以股权流动的方式。
所以李轩自然要尽最大可能的吹大东方游戏公司的估值,从而用最少的股权换回足够多的资金。实际上如果单看东方游戏公司的盈利能力,撑起275亿美元的估值也不算很勉强。但东方游戏公司的弱点在于它是一家典型的轻资产企业,它的核心资产是那一款款畅销游戏的版权。
但游戏市场其实是一个竞争非常激烈的产业,谁也不能确保自己开发的下一款游戏,一定会得到玩家们的追捧。如果东方游戏公司连续几款主推产品都不受欢迎,那么它现在作为全球最大游戏厂商的地位立刻就会受到动摇。
相比之下,同样是轻资产企业的东方研究院,所要面对的挑战就少了许多。它最核心的业务——ERM处理器,实际上已经完全垄断了整个个人处理器市场,短期内根本不可能有竞争对手能对其造成威胁。
而其他诸如液晶技术、移动通信技术等领域,同样拥有很高的资金和技术门槛,再加之东方研究院这个先行者,又不断用技术专利来设置越来越多的壁垒,让其他竞争对手想要跟进的难度也不断扩大。
但游戏产业是一个创意产业,一个只有几个员工的车库企业,凭借一个好的创意,开发出一款销量上百万份的游戏,并不是一件不可能的事情。
所以东方游戏公司想要提高自己的整体估值,最重要的工作在于消除投资者们,对于公司未来发展不确定性的担忧!
在整个八十年代,东方游戏公司最主要的三大业务分别是街机、掌上游戏机和家庭电视游戏机。
其中街机业务是东方游戏公司早期最重要的利润来源,但随着美国这个最大出口市场零售方式的变革,大量能为街机提供终端经营场所的社区洗衣店、杂货店等纷纷消失,美国的街机年销量出现了严重的萎缩。
虽然东方游戏公司也在积极开拓美国的电影院、超级市场等全新的终端销售场所,以及进军南美洲、亚洲、非洲和东欧等新兴市场,但其街机业务的年营,收水平相比于八十年代中期的峰值,依旧减少了四分之一,而税前利润更是减少了三分之一。
东方游戏公司最近这几年营收和利润的快速增长,实际上主要得益于Game-Boy系列掌上游戏机,以及FC系列家庭电视游戏机,在全世界销量的迅猛增长。
但是无论是家机领域还是掌机领域,东方游戏公司经过近十年的扩张,不但已经占据了全球市场的主导地位,还建立了一套完善的游戏准入和发行制度,很难再给投资者带来突破性的惊喜感!所以东方游戏公司需要进入一片全新的蓝海——电脑游戏市场,以便向投资者提供对未来的充足想象空间。
全球电脑产业经过近十五年的飞速发展,无论是从性能上还是从总体保有量上,都为电脑游戏的崛起提供了足够的支撑。而东方游戏公司在这一域的布局也非常充分,早在五年前就用一款轰动全球电脑玩家的《魔戒1》,一举奠定了自己在电脑游戏市场领域的高端厂商地位。
东方游戏公司最擅长做的事情,就是把一款游戏进行全平台推广,以实现利润最大化。比如早期的《口袋妖怪》原来是一款掌机游戏,但在家机和电脑软件市场,同样取得了不俗的销量。
《魔戒》系列也不例外,在《魔戒1》电脑版发布一年以后,随着新一代FC家庭游戏机配置水平的全面提升,《魔戒》系列也开始进入家庭电视机游戏市场。
所以东方游戏公司想要让投资者充分认识到,电脑游戏市场是一个充满潜力的全新细分市场,还需要一款能够充分展示电脑端平台与众不同之处的新游戏!
而就在东方游戏公司公司IPO前三个月,一个全新的系列游戏迅速席卷美国游戏市场,它不但宣告了电脑游戏新时代的到来,也掀开了新一轮美国网络科技的浪潮!
我大概盲了大半辈子,在我的前半生我总是一个人摸索着在漆黑的夜里独行,那会儿我幻想着要一双眼睛可在这后半世我只想要拥有你,可这终也只是幻想。还记得那日在营帐内问为什么不爱,我没有流泪也流不了泪,我淡淡地回答眼睛连着心,既然看不见也终究是没办法爱上了...
逍遥诸仙阁作品一张鬼脸面具让世界黑白道两道谈之色变,世界排名第一的杀手组织收割者开出五千万美金暗花追杀鬼首。世界上不少隐世高手齐齐出现,顿时江湖上一片腥风血雨。谁都想知道面具后隐藏着一张什么样的脸传说他拥有神一样的力量传说他冷酷无情传说一切都只是传说,因为和他交过手的人都已经变成了一具具尸体烈风,无云,枫叶飘,鬼首不现,谁与争锋...
告白被拒绝,郁斐受了。告白被偷看,郁斐忍了。告白被嘲笑,郁斐表示,忍无可忍,也无需再忍!于是,郁斐狠狠地教训了这个可恶的恶魔,让恶魔也尝尝痛不欲生的滋味!即便恶魔是冷魅惑人腹黑霸道的第一男神,也绝不能饶恕!然而郁斐没想到的是就是这一击,让她被恶魔缠上,从此过上了暗无天日,生活不能自理的日子。某只哭喊恶魔校草,求放过!某恶魔长臂一伸小笨蛋,别跑!郁斐天天被欺负,哪还跑的了?...
新书恶魔撩上瘾甜心,太可口已发求支持啦第一次见面,她被毫无预兆的壁咚,初吻就此被夺走!罪魁祸首却吐了吐舌头然后扬长而去!第二次碰到,她被蓄谋的树咚,又被夺去了呼吸!罪魁祸首砸了咂嘴,留下一句味道是挺不错的!又一次扬长而去!第三次,当她被摁在城堡一般的房子的大床上进行床咚时,她总算是忍无可忍!大恶魔,你是属狗的吗?咬的我好痛!这样才能留下专属于我的印记!小面包,你就乖乖忍着吧!好吧,果然是超级变态大恶魔!!!可是,为什么她觉得自己被恶魔偷走了心?...
关于都市大发明家张伟,一个普通的学渣,因为一场流星雨,得到大发明家系统。开启逆袭之路,成为地球人类历史上最伟大的发明家,没有之一!PS这是一本黑科技碾压全世界的幻想小说!...
获诸天神物碎屑,遇灵罗残魂,身世不凡的世家小奴君仙从此踏上诸天星域的大舞台。劫仙府,夺遗迹,我最在行打闷棍,下黑手,也不含糊。不服?翻滚吧,牛宝宝,不服就统统做掉。闲云已完本VIP作品龙灵欲都修真魔皇炼宝专家超凡入圣修神星墓...