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有了帮派,那么帮战自然不可避免。
帮战分和平切磋,惩罚挑战,至死方休三种模式。
和平切磋很容易理解,就是没有任何处罚的约战,此方式玩家战斗死亡不掉经验,帮战战败后也没有任何处罚,只会在世界宣布结果。
惩罚挑战模式,这是互相敌对的帮派才会发起地模式。
此方式玩家战斗死亡也不会掉经验,但是帮战战败后却有惩罚;
具体惩罚看申请帮战的帮派如何设置。
比如申请挑战时,设定失败帮派集体掉十级,那么只要被申请帮派同意,帮战结束后,失败的帮派帮员都会掉十级。
而且只要是帮战之前在帮里的玩家,都会掉级,无论参与还是没参与,甚至是战败后退出帮派也不行。
而至死方休模式,这个需要被邀战的帮派有城池才可以。
这则挑战,帮战时,玩家死亡正常掉经验,帮派失败后,玩家集体掉三级,且帮主被强制剥夺创建帮派的权利,并由系统解散帮派。
也就是说,帮派战败的帮主,不但帮派毁灭,而且以后再也没有创建帮派的机会。
既然鬼龙已经创造帮派,那么报仇之机已经到来。
虽然李逸还想等鬼龙获得城池才发动挑战,但是小炮和猛火的心思他不得不考虑。
而且只要在挑战时设定好苛刻的条件后,让鬼龙经此一役后,没有东山再起的机会。
这也算差不多报了仇怨了。
不过想要挑战帮派,最低要求是要有家族。
是的,只要你是家族族长,你也可以挑战上万人的帮派。
不过这种情况一般不会发生,因为三千人跟三万人战斗,结局不用想也知道。
但是李逸却偏要这么做。当然,这个前提是他有家族为前提。
以前李逸不弄家族那是嫌麻烦,不过现今家族需要的物品和麻烦任务,对于他来说很容易。
而且鬼龙的帮派已经创建,他的家族自然也要建立。
不过,他的家族可不会大量收人,人数在精不在多。
李逸用钱跟NPC使者买了建立家族的NPC信息,尔后寻到NPC,接了任务,迅速完成。
期间,建立家族的所需物品,他已经提前在交易市场购买,所以他建立家族相当快捷。
只用了三个多小时。
当然,别以为三个多小时很慢,相对于其他玩家十几个小时才建立家族的时间,他三个小时已经算极速了。
建立的家族名字,李逸取名叫“缘凡”。
缘起凡,而非凡!
也就是说,从这一刻开始,一个名叫“缘凡”的家族,即将强势崛起。
崛起第一步,以一个家族渺渺几位成员,挑战上万人帮派!
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