狐狸中文

手机浏览器扫描二维码访问

第八百六十五章 前往亚空间的远征(第2页)

首先,我想先说明一点,就是我觉得一部游戏和一本小说一样,需要的是一个全方面一致统一的风格,让玩家读者能够全身心投入这部作品语境中的氛围。这个“风格”是美术、系统、剧情……几乎所有方面统合后形成的鸡尾酒。制作者要做到的是让各个部分之间不至于互相打架,而是互相衬托与促进。

这一作加入了经营系统。这就让我有点慌,因为这个经营系统比较……“手游”,而且和之前几作的辐射风格,说实话不太统一。

业界的手游崛起可能是这几年无法绕过的一个话题。手游到底是业界毒瘤还是业界救星,这个可能谁也不好说。然而手游这个游戏形式表现出的强大吸金能力,优质的投入与回报比。令得所有游戏制作者都无法不关注这个游戏形式,这说到底是市场的选择。《辐射避难所》这款说实话制作得并不太用心(耐玩性和优化都不上佳)的经营类手游也是b社的一个尝试。而避难所作为一个小品级的手游,非常迅速地赚到了钱。

而o4的游戏本体中也出现了类似的经营模式与近似m的建造模式。无疑是在原本的冒险、探索式架构上又增添了一大块新的内容。而我们之前玩合金人贩5的时候,小岛也在幻痛中加入了近似手游的模式,建造基地设备、研究开发新装备、让武装小队出任务……都需要等待时间。这一点和避难所都是典型的……手游特征。(抱歉,没有研究过游戏市场,所以这里使用的是自己随口编的词。)

我不确定o4在建造过程中会不会加入这种等待时间的设计,毫无疑问,o4和幻痛有一个基础上的巨大差异,那就是o4是纯单机游戏,而幻痛有在线模式,而单机游戏的等待时间,我个人觉得是很多余的一个设计。然而,假如,万一,o4真的加入了这种设计来强化经营方面内容的存在感,那么就有一个问题不可避免,那就是“延长游戏时间”。

很多人玩辐射系列都有自己的习惯,我的习惯是开不同的号,走不同的流派,一次次用相同或者不同的方式去度过作为独行者、邮差、畜牲王的冒险……从辐射1开始,“角色扮演”就是刻在辐射系列骨子里的核心,而角色扮演的超高自由度,则是辐射能够从数量巨大的rpg游戏中脱颖而出的最大原因。我们是真正地活在这个荒芜而狂野的世界上,大量的细节和幽默感制作出了一整个战后世界的真实感。

波士顿的可探索要素到底有多少,我们现在还不知道,然而如果要体验各种各样不同选择下的冒险,那么加入等待时间就是一个非常……非常……呃,不太理智的选择。

可以想象一下,打完女除了第二次胡佛大坝之战后所有可进行的任务,探索完每一个地点。所有特殊装备收集齐全后的一个存档。我的邮差最后回到了他旅程的起点,他站在清泉镇米歇尔医生的家门口。在夜晚中仰望着天上的繁星,突然意识到自己在这个世界上已经什么事也没得做了。于是我的邮差坐在一把椅子上,退出了游戏。

在完成所有的内容后,经营内容就显得非常冗余,事实上这是每一个游戏的使用寿命完结后的必然。而解决之道是什么呢?像是无主之地、暗黑破坏神那样的刷刷刷?可以预见,这一次游戏系统的改革可能确实会带来这种改变,最极端的一种可能,数值浮动系统,在不同的区域之间奔波,在地城地图中一次次刷高数值极品改装部件。不停把角色的经验值提升到所有属性和perk全满的理论极限或许这样的o4也有自己独特的魅力,然而一个它作为一个角色扮演游戏的体验就会显得黯然失色,我相信b社团队不会做出这样丢西瓜捡芝麻的事。

我们换一个视角看。

如果这一代的o4确实有着超过400小时以上的丰富游戏体验,那么它的主题是什么?

从目前的故事来说,我大概列了几个元素,可能作为主线的重心。

第一元素:家庭。

这一代的独存者是辐射历代主角中从无前例的“长者”,在游戏的开始就有一个家庭。然而b社又表示,我们可以与人形队友谈恋爱。简单的推理就可得出,我们的另一半已经无法在之后的剧情中出现了。然而寻妻、寻子可能依然是主线的重要组成。至于故事的细节就交给编剧。

第二元素:重建。

这一代的独存者也是从无前例的“穿越者”,他是一个来自战前社会的古人。在面目全非的废土上,独存者与其余废土居民与众不同的除了他可能受过的战前军队训练,就是他还停留在战前社会的观念、对真正文明社会的记忆。这些都是已经在废土上早已绝迹的东西。这也是经营方向的游戏内容可以插入的一个口子,也就是主线以“重建文明社会”这个元素展开,就像是女中邮差在大分水岭曾经繁荣的黎明镇。复兴的国家前身。再加上预告中各种美国独立战争与南北战争的梗,“重建”很可能会成为整个故事的基调。

这个主题下的主线剧情。或许就是独存者在波士顿的各地救死扶伤,狂屮各种不长眼的变种人、僵尸、地鼠、死亡爪、土匪、生化人、英克雷、兄弟会、任何一个看上去拿着特别版武器的np……然后点亮新安全地带。建立与经营小型社区的故事。

第三元素:对立。

大概就是狂屮又被拖出来鞭尸的英克雷、或者学习女的剧本设计,在迷t和波s之间选边站吧……(一边的最终主线任务是引爆迷t里的什么高科技核熔炉,一边的主线是把波s的飞艇炸成一天烟花……我乱猜的)

最后,每一个游戏都有自己的风格。

例如我们玩无双系列就是为的割草,整个无双系列的精髓就是割草、更爽的割草、用不同的武器和角色割草,整个游戏系统就是为了割草而服务的;而同为b社旗下的羞辱系列虽然只出了一部(以及两部dl),但却已经迅速形成了非常成熟的超能潜行风格,是一部不可多得的佳作;最近口碑非常良好的合金人贩5则完全是系列的集大成者,电影式的g风格、大地图潜行战术策略,以及配合剧情非常良好的养成经营内容,如果不是kona迷s…,整个游戏后期乏力,任务编排不合理……合金人贩5或许会是潜入类型游戏历史上难以逾越的一座丰碑。

b社这次o4的制作上可以说是诚意满满,然而在期待新系统与新故事的过程中,我也难免会担心o4会顾此失彼地丢弃了rpg游戏最精髓的角色扮演内容,而被各种炫目的新要素(完善后的主流射击战斗系统、主角居然会说话、与之前任何一作都不一样的背景环境风格、社区经营建造、改枪改甲……嘛,最后一项似乎没什么关系)遮掩它真正的灵魂……我诚心地希望这一作辐射会是超越系列任何一作的超一流作品,至少它没有遇到幻痛制作过程中的不可抗力阻碍。

最后,这一作的女性角色设计,目前流出的同伴似乎没有特别有魅力的类型……那位“小红帽”的女贼听上去也不是性感美丽的类型,虽然废土世界上要找到水准线之上的美女似乎本身就不太符合设定,然而我还是希望游戏中能够出现“静静”这个等级的现象级np……如果要因为政治正确而做得和dai一样,女性角色都很……那我也只能选择狗戴或者老老实实等摸d……

总而言之以上就是距离游戏正式上市前一个月,我对o4的感想,欢迎大家毫不留情地抨击!

(未完待续。)手机用户请访问http:

热门小说推荐
十字架下的光辉

十字架下的光辉

遵从你的召唤而来,从此我的剑与您同在,您的命运与我共存。满天飞舞的白鸽,优美婉转的圣歌,严肃庄严的宣告,还有那沉重的十字架。终将会结束的。我会用生命去救赎的。百合哦,不喜勿进...

通缉神秘小逃妻

通缉神秘小逃妻

为了保命,她误闯他的房间,他云淡风轻的将她看光光,而后顺手牵贼向逼婚的众人宣告她是他的未婚妻。两个立场完全不同的人就此纠缠,棋逢对手她先输了心,他却步步紧逼!她如小鹿一样被他追的东躲西逃,他掐着她的脖子将她揽入怀中,女人,你是我的宠儿,还想哪里逃?...

重生国民女神:司少,放肆爱!

重生国民女神:司少,放肆爱!

重生一世,各路牛鬼蛇神仍然处心积虑想要暮安安死?不好意思,本小姐双商上线了!上一世暮安安被未婚夫背叛,遭亲妹挖心,落了个众叛亲离的下场!当她华丽归来,凌云而上,一朝风云骤起。说她演技差?她用吊炸天的演技征服了影视圈。说她五音不全?她用天籁之音征服了歌唱界。连帝国权势滔天的大人物都被征服了他处处护佑,将她宠到极致。被逼至床角,暮安安泪眼婆娑的看着眼前的邪魅男人你喜欢我哪,我改还不行么?司墨嘴角露出一抹潋滟的笑意那你恐怕只能回炉重造了!...

点将称雄

点将称雄

刘恒死了,死在了倭国的大街上,和正常程序一样被牛头马面带到地府去了!地府里,秦皇汉武,唐宗明祖四人闲得无聊打打麻将,机缘巧合之下,捣鼓出一本点将谱来!于是主角的机会来了,带着一大帮子偶像级人物,打打异族,打打神魔,岂不快哉!...

甜爱满满,老公大人举高高

甜爱满满,老公大人举高高

人们都说,慕以瞳是只癞蛤蟆,污染了温望舒这只白天鹅。  她媚眼如丝的摊在他怀,巧笑倩兮你说,我们是谁污染了谁?  他深情的望着她的眉眼,薄唇带笑同流合污。  有男人送她一束玫瑰花,他就买了整个花店有男人给她放了几簇烟火,他就让烟火放了半晚上。  他们纠缠7年,他以为在她心中,自己至少有一席之位,直到她用他们的孩子做筹码,谋取温太太之位。  慕以瞳,你的身,我要了。至于你的心,烂透了的东西,我温望舒不稀罕!...

美女入错总裁房:与邪少同居的日子

美女入错总裁房:与邪少同居的日子

他一夜宿醉醒来,发现身边多了他日思夜想的女人。他大喜,伸手欲抱。女人却翻身下床,提包走人。为什么?他抓住她的手。昨天说好只是一个晚上。女人目光闪烁。男人劈手夺下她手中的包,淡淡地说女人,昨天是愚人节!...