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基于已经发现猴子鬼祟有不弱于人类的智慧。
用人的思维对猴子鬼祟的行为进行揣度。
在明皓天等人进入到祟灾以前,猴子鬼祟便已经将不在单位副本内的人类猎杀得七七八八。
一个正常人类都没看见。
当然,鬼祟杀人是再自然不过的事情,如果只是如此,明皓天还不会有所怀疑。
但在明皓天他们出现以后,猴子鬼祟不是第一时间去追杀玩家,而是优先猎杀从副本内逃出来的人类,这就有点奇怪了。
鬼祟虽然无法进入副本内猎杀人类玩家,但完全可以蹲点埋伏。
祟灾是鬼祟和人类玩家的竞技游戏。
双方都有各自的胜利目标。
毫无疑问,双方的目标肯定是相反的。
玩家要收集怨气,鬼祟的目标应该就是阻止玩家收集怨气。
问题在于怎样阻止?
鬼祟无法进入副本,鬼祟不堵着人类玩家击杀,反而是跑到别的地方去击杀人类npc?
这种行为怎么想都很怪。
这不就等于给了他们玩家机会,让他们可以不断处理副本吗?
像明皓天自己,他还差两次副本就能将怨气收集完,如果按照正常流程,他能活着回去是板上钉钉的事情。
再结合鬼祟的行为,它有几次机会碰到了落单的人类玩家,它本应该趁着大好机会,拼着最大的努力将落单的人类给截杀了。
然而鬼祟只要初次战斗没有占到上风,便会毫不犹豫的选择逃跑。
可以看出这头猴子鬼祟谨慎到了顶点。
所以它不堵门、不死战的行为,恐怕是考虑到自身无法战胜人类玩家。
由此,明皓天得出了两种设想。
其一,猴子鬼祟并不追求杀死所有人类玩家。
就像人类玩家的胜利条件,可以二选一,不一定非得杀死鬼祟一样。
鬼祟想要胜利也不是非得杀光人类玩家。
只要有一个人类玩家失败了,灾难就会爆发。换言之只要弄死一个人类玩家,鬼祟就赢了,只是一个赢多赢少的问题罢了。
所以猴子鬼祟想要放任部分人类玩家离开,一部分强者离开了,鬼祟活下来的几率将直线提高。
其二,猴子鬼祟之所以急着杀死人类npc是另有目的。
例如,这些人类的存在会对它造成威胁,又或者杀死人类npc也可以增强它的实力。
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